Regras de Combate
_Para que você seja um bom lutador e saiba lutar
sem apelar, é muito importante que você leia essa página toda e com
muita atenção.
__I - Luta Corporal Simples
_Se trata de golpes físicos e diretos ao oponente. Nesse tópico você terá uma relação da força de seus golpes e como executá-los.
Um exemplo simples de luta corporal, entre Goku e Vegeta, seria:
G: *Em um movimento com as pernas, flexiono-me na direção de Vegeta, golpeando seu rosto com um soco*
V: *Bloqueio o soco de Kakaroto erguendo uma mão na frente do rosto, enquanto giro meu corpo golpeando-o no tórax com um chute*
G: *Tomo o chute no tórax e somente recuo*
Seria uma luta simples, porém somente com golpes corporais. É bom lembrar que seria um movimento de ataque por ação.
Um exemplo simples de luta corporal, entre Goku e Vegeta, seria:
G: *Em um movimento com as pernas, flexiono-me na direção de Vegeta, golpeando seu rosto com um soco*
V: *Bloqueio o soco de Kakaroto erguendo uma mão na frente do rosto, enquanto giro meu corpo golpeando-o no tórax com um chute*
G: *Tomo o chute no tórax e somente recuo*
Seria uma luta simples, porém somente com golpes corporais. É bom lembrar que seria um movimento de ataque por ação.
_
__II - Luta Corporal Rápida (Mais hits por ação)
_Típico na saga DragonBall, lutas assim são aquelas
em que os personagens dão vários golpes de uma só vez. Nesse caso,
adaptado para o RPG, vários golpes por ação.
Se trata em acertar seu oponente em locais alternados, com golpes diferentes.
Separamos uma tabela com a relação de golpes-pls, ou seja, você medirá seu número de kps e saberá quantos golpes você poderá dar por ação.
Ataques:
0pls: Você pode dar somente um golpe por ação. (Um hit.)
10000pls: Você é capaz de dar dois golpes por ação. (Dois hits.)
15000pls: Você é capaz de dar três golpes por ação. (Três hits.)
25000pls: Você é capaz de dar quatro golpes por ação. (Quatro hits.)
40000pls: Você é capaz de dar cinco golpes por ação. (Cinco hits.)
50000pls: Você é capaz de dar seis golpes por ação. (Seis hits.)
60000pls: Você é capaz de dar sete golpes por ação. (Sete hits.)
100000pls: Você é capaz de dar dez golpes por ação. (Dez hits.)
150000pls: Você é capaz de dar quinze golpes por ação. (Quinze hits.)
200000pls: Você escolhe quantos golpes quer dar por ação. (Até sessenta hits.)
É importante lembrar que toda ação tem direito a uma reação, logo também fizemos uma tabela de defesa.
Defesas:
0pls: Você pode defender um hit. (Um golpe.)
10000pls: Você pode defender dois hits. (Dois golpes.)
15000pls: Você pode defender três hits. (Três golpes.)
25000pls: Você pode defender quatro hits. (Quatro golpes.)
40000pls: Você pode defender cinco hits. (Cinco golpes.)
50000pls: Você pode defender seis hits. (Seis golpes.)
60000pls: Você pode defender sete hits. (Sete golpes.)
100000pls: Você pode defender dez hits. (Dez golpes.)
150000pls: Você pode defender quinze hits. (Quinze golpes.)
200000pls: Sua defesa é incrível, defende qualquer golpe.
OBS: É bom lembrar que isso só serve para golpes corporais. Ou seja, caso você misture um poder isso deixa de existir. Por exemplo:
*Avanço contra fulano, dando três socos em seu rosto, em seguida lanço uma esfera de KI*
ISSO É IMPOSSÍVEL! Ou você lance o poder ou dê o golpe, NUNCA misture.
OBS2: Com 10kps, por exemplo, você é capaz de dar dois golpes por ação, logo se você for enfrentar alguém com menos de 10, ele poderá até defender um, mas é OBRIGATÓRIO que tome o outro.
OBS3: Na saga DBZ é comum esse tipo de ação, com mais de um golpe, porém tente moderar um pouco, pois utilizar toda hora é apelação.
OBS4: A velocidade dos golpes será medida de acordo com o tópico III, listado abaixo.
Se trata em acertar seu oponente em locais alternados, com golpes diferentes.
Separamos uma tabela com a relação de golpes-pls, ou seja, você medirá seu número de kps e saberá quantos golpes você poderá dar por ação.
Ataques:
0pls: Você pode dar somente um golpe por ação. (Um hit.)
10000pls: Você é capaz de dar dois golpes por ação. (Dois hits.)
15000pls: Você é capaz de dar três golpes por ação. (Três hits.)
25000pls: Você é capaz de dar quatro golpes por ação. (Quatro hits.)
40000pls: Você é capaz de dar cinco golpes por ação. (Cinco hits.)
50000pls: Você é capaz de dar seis golpes por ação. (Seis hits.)
60000pls: Você é capaz de dar sete golpes por ação. (Sete hits.)
100000pls: Você é capaz de dar dez golpes por ação. (Dez hits.)
150000pls: Você é capaz de dar quinze golpes por ação. (Quinze hits.)
200000pls: Você escolhe quantos golpes quer dar por ação. (Até sessenta hits.)
É importante lembrar que toda ação tem direito a uma reação, logo também fizemos uma tabela de defesa.
Defesas:
0pls: Você pode defender um hit. (Um golpe.)
10000pls: Você pode defender dois hits. (Dois golpes.)
15000pls: Você pode defender três hits. (Três golpes.)
25000pls: Você pode defender quatro hits. (Quatro golpes.)
40000pls: Você pode defender cinco hits. (Cinco golpes.)
50000pls: Você pode defender seis hits. (Seis golpes.)
60000pls: Você pode defender sete hits. (Sete golpes.)
100000pls: Você pode defender dez hits. (Dez golpes.)
150000pls: Você pode defender quinze hits. (Quinze golpes.)
200000pls: Sua defesa é incrível, defende qualquer golpe.
OBS: É bom lembrar que isso só serve para golpes corporais. Ou seja, caso você misture um poder isso deixa de existir. Por exemplo:
*Avanço contra fulano, dando três socos em seu rosto, em seguida lanço uma esfera de KI*
ISSO É IMPOSSÍVEL! Ou você lance o poder ou dê o golpe, NUNCA misture.
OBS2: Com 10kps, por exemplo, você é capaz de dar dois golpes por ação, logo se você for enfrentar alguém com menos de 10, ele poderá até defender um, mas é OBRIGATÓRIO que tome o outro.
OBS3: Na saga DBZ é comum esse tipo de ação, com mais de um golpe, porém tente moderar um pouco, pois utilizar toda hora é apelação.
OBS4: A velocidade dos golpes será medida de acordo com o tópico III, listado abaixo.
_III¹ - Velocidade do Personagem
_Decidimos também organizar a velocidade dos
personagens por kps. Aqui você encontrará a velocidade média do
personagem e a velocidade dos golpes dele, ou seja, serão tabelas
diferentes e é bom que você não confunda.
A velocidade dos personagens, é a velocidade média dele. Portanto se ele for voar, correr, executar um poder, ou coisas assim... essa será sua velocidade.
A tabela abaixo indica por quanto você deve multiplicar sua velocidade:
Sayajin: Multiplicar por 5
Mestiço: Multiplicar por 3
Namekuseijin: Multiplicar por 4
Changeling: Multiplicar por 70
Extraterrestre: Multiplicar por 3
Humano: Não multiplicar
Konackjin: Multiplicar por 2
Andróide: Multiplicar por 3
A tabela de velocidade:
0pls: 20km/h
10000pls: 30km/h
20000pls: 40km/h
30000pls: 50km/h
40000pls: 60km/h
50000pls: 70km/h
60000pls: 80km/h
70000pls: 90km/h
80000pls: 100km/h
150000pls: 200km/h
OBS: É bom lembrar que essa velocidade se aplica ao chão e ao ar. (Tanto correndo quanto voando.)
OBS2: O poder para longas viagens, contida na seção de técnicas, não possui velocidade certa. Pouco mais de 300km/h. (Só pra viagens.)
OBS3: É bom lembrar que é a velocidade do PERSONAGEM se locomover, não de atacar.
A velocidade dos personagens, é a velocidade média dele. Portanto se ele for voar, correr, executar um poder, ou coisas assim... essa será sua velocidade.
A tabela abaixo indica por quanto você deve multiplicar sua velocidade:
Sayajin: Multiplicar por 5
Mestiço: Multiplicar por 3
Namekuseijin: Multiplicar por 4
Changeling: Multiplicar por 70
Extraterrestre: Multiplicar por 3
Humano: Não multiplicar
Konackjin: Multiplicar por 2
Andróide: Multiplicar por 3
A tabela de velocidade:
0pls: 20km/h
10000pls: 30km/h
20000pls: 40km/h
30000pls: 50km/h
40000pls: 60km/h
50000pls: 70km/h
60000pls: 80km/h
70000pls: 90km/h
80000pls: 100km/h
150000pls: 200km/h
OBS: É bom lembrar que essa velocidade se aplica ao chão e ao ar. (Tanto correndo quanto voando.)
OBS2: O poder para longas viagens, contida na seção de técnicas, não possui velocidade certa. Pouco mais de 300km/h. (Só pra viagens.)
OBS3: É bom lembrar que é a velocidade do PERSONAGEM se locomover, não de atacar.
_III² - Velocidade dos Golpes
_Essa sim é a tabela de golpes rápidos, ou seja,
você terá uma noção da velocidade de seus golpes, como utilizá-los e
como rebatê-los.
Abaixo segue a tabela de ataque:
0kps: Sua velocidade é baixa, seus socos são lentos.
15000pls: Velocidade mais elevada, é rápido com os braços.
30000pls: Você se torna extremamente rápido com os braços, seus golpes são quase indesviáveis.
50000pls: Começa a ter certa velocidade com as pernas, e seus chutes são bem rápidos.
70000pls: Seus chutes são tão rápidos quanto os socos.
10000pls: Tanto socos quanto chutes são ultra-rápidos, somente riscos são vistos.
Abaixo segue a tabela de defesa:
0pls: Sua velocidade é baixa, só pode defender golpes lentos.
15000pls: Uma agilidade incrível com as mãos, consegue defender chutes rápidos.
30000pls: Andou treinando ainda mais sua defesa, nesse estágio começa a defender socos rápidos e seus reflexos aumentam.
50000pls: Você é rápido a ponto de se defender utilizando as pernas e seus reflexos estão ótimos.
70000pls: Você é muito veloz, sua defesa com as pernas é tão boa quanto com os braços e é capaz de ver golpes mais velozes que os seus.
100000pls: Você é capaz de defender golpes com uma velocidade soberana, como riscos no ar. Reflexo impecável.
Abaixo segue a tabela de ataque:
0kps: Sua velocidade é baixa, seus socos são lentos.
15000pls: Velocidade mais elevada, é rápido com os braços.
30000pls: Você se torna extremamente rápido com os braços, seus golpes são quase indesviáveis.
50000pls: Começa a ter certa velocidade com as pernas, e seus chutes são bem rápidos.
70000pls: Seus chutes são tão rápidos quanto os socos.
10000pls: Tanto socos quanto chutes são ultra-rápidos, somente riscos são vistos.
Abaixo segue a tabela de defesa:
0pls: Sua velocidade é baixa, só pode defender golpes lentos.
15000pls: Uma agilidade incrível com as mãos, consegue defender chutes rápidos.
30000pls: Andou treinando ainda mais sua defesa, nesse estágio começa a defender socos rápidos e seus reflexos aumentam.
50000pls: Você é rápido a ponto de se defender utilizando as pernas e seus reflexos estão ótimos.
70000pls: Você é muito veloz, sua defesa com as pernas é tão boa quanto com os braços e é capaz de ver golpes mais velozes que os seus.
100000pls: Você é capaz de defender golpes com uma velocidade soberana, como riscos no ar. Reflexo impecável.
_IV - Desviando de Golpes
_Aqui você encontrará outra tabela indicando a sua velocidade na hora de desviar dos golpes.
Separamos em duas listas:
- Desvio de Golpes
- Desvio de Poder
Abaixo segue a tabela de desvio de golpes:
0kps: Sua velocidade é baixa, somente desvia de um soco ou chute bem lentos.
10000pls: Sua velocidade lhe proporciona desviar de até dois golpes.
15000pls: Pode desviar de até três golpes.
25000pls: Pode desviar de até quatro golpes.
40000pls: Pode desviar de até cinco golpes.
50000pls: Pode desviar de até seis golpes.
60000pls: Pode desviar de até sete golpes.
100000pls: Pode desviar de até dez golpes.
150000pls: Sua velocidade é soberba, você se teletransporta no meio das batalhas e consegue desviar de vários golpes.
OBS: É bom lembrar que você pode desviar de golpes de uma pessoa. Por exemplo, se você tem 10kps e fulano lhe der 2 golpes, você poderá desviar, porém se você estiver lutando com duas pessoas e cada um lhe der um golpe, é impossível desviar dos dois, somente de um.
Exceção: Se você tiver 100000pls e estiver enfrentando dois oponentes de 50000pls cada, ou menos, você pode desviar de um golpe de cada ao mesmo tempo. (SÓ VALE A PARTIR DE 20000PLS.)
Cabe aos players terem senso nos seus desvios, ou seja tome em consideração a sua velocidade e a distancia entre o adversário, evite discussões no off.
Separamos em duas listas:
- Desvio de Golpes
- Desvio de Poder
Abaixo segue a tabela de desvio de golpes:
0kps: Sua velocidade é baixa, somente desvia de um soco ou chute bem lentos.
10000pls: Sua velocidade lhe proporciona desviar de até dois golpes.
15000pls: Pode desviar de até três golpes.
25000pls: Pode desviar de até quatro golpes.
40000pls: Pode desviar de até cinco golpes.
50000pls: Pode desviar de até seis golpes.
60000pls: Pode desviar de até sete golpes.
100000pls: Pode desviar de até dez golpes.
150000pls: Sua velocidade é soberba, você se teletransporta no meio das batalhas e consegue desviar de vários golpes.
OBS: É bom lembrar que você pode desviar de golpes de uma pessoa. Por exemplo, se você tem 10kps e fulano lhe der 2 golpes, você poderá desviar, porém se você estiver lutando com duas pessoas e cada um lhe der um golpe, é impossível desviar dos dois, somente de um.
Exceção: Se você tiver 100000pls e estiver enfrentando dois oponentes de 50000pls cada, ou menos, você pode desviar de um golpe de cada ao mesmo tempo. (SÓ VALE A PARTIR DE 20000PLS.)
Cabe aos players terem senso nos seus desvios, ou seja tome em consideração a sua velocidade e a distancia entre o adversário, evite discussões no off.