Regras de Morte.
_As regras de morte são tão importantes quanto
qualquer outra regra. É muito importante que você leia essa página toda,
mesmo sendo pequena, mas que você entenda tudo direitinho para não
passar vergonha na hora de "morrer" ou matar alguém.
Como citado anteriormente, são bem simples, portanto leia todos os tópicos.
Como citado anteriormente, são bem simples, portanto leia todos os tópicos.
Tipos de Morte
_Abaixo segue uma lista dos tipos de mortes e sua definição.
Confira abaixo:
- Morte Permanente: É a morte em que você perde seu personagem. Geralmente esse tipo de morte ocorre em tramas oficiais criadas pela organização, porém nada impede que um mate o outro permanente, exceto o número de kps necessários. Esse tipo de morte consiste em perder seu personagem, ou seja, está tudo acabado para você. Seu personagem não poderá vagar pelo RPG e ficará somente no planeta do Sr Kaio. (Local em On.)
Para matar permanente são necessários 200000pls ou de acordo com a ADM.
OBS: É bom lembrar que seu personagem pode voltar a vida caso encontrem as esferas e queiram te reviver.
- Morte Momentânea: Se trata de um tipo de morte não diferente da permanente. Nesse caso, você ainda está sem o seu personagem, não podendo utilizá-lo fisicamente, porém você poderá vagar pelo RPG. Em on ele será uma espécie de fantasma, com uma auréola na cabeça, e você deve utilizar o efeito de luz para simbolizar que ele está com uma auréola. Você poderá se comunicar com outros personagens diretamente, porém não poderá tocar coisas e nem lutar. Você não tem KI.
Para se matar momentaneamente é necessário ter 50000pls.
OBS: Para voltar a vida por essa morte você deve ser revivido com as esferas ou um Sr Kaio poderá te reviver.
OBS2: Na saga DBZ, Vegeta e Goku lutam mesmo depois de mortos com a auréola, porém adaptado para o RPG você só poderá lutar depois de morto após a permissão de algum Sr Kaio.
Morte momentânea por Sayajin: 2h
Morte momentânea por Mestiço: 1h
Morte momentânea por Namekuseijin: 1h30
Morte momentânea por Extraterrestre: 1h10
Morte momentânea por Changeling: 2h
Morte momentânea por Konackjin: 50 minutos
Morte momentânea por Andróide: 1h20
Morte momentânea por Humano: 1h
Morte momentânea por Kai: 50 minutos
Morte momentânea por Kaioshin: 1h20
Morte momentânea por Bio Android: 1h10
Morte momentânea por Tsufurujin: 1h
Morte momentânea por Majin: 1h20
Confira abaixo:
- Morte Permanente: É a morte em que você perde seu personagem. Geralmente esse tipo de morte ocorre em tramas oficiais criadas pela organização, porém nada impede que um mate o outro permanente, exceto o número de kps necessários. Esse tipo de morte consiste em perder seu personagem, ou seja, está tudo acabado para você. Seu personagem não poderá vagar pelo RPG e ficará somente no planeta do Sr Kaio. (Local em On.)
Para matar permanente são necessários 200000pls ou de acordo com a ADM.
OBS: É bom lembrar que seu personagem pode voltar a vida caso encontrem as esferas e queiram te reviver.
- Morte Momentânea: Se trata de um tipo de morte não diferente da permanente. Nesse caso, você ainda está sem o seu personagem, não podendo utilizá-lo fisicamente, porém você poderá vagar pelo RPG. Em on ele será uma espécie de fantasma, com uma auréola na cabeça, e você deve utilizar o efeito de luz para simbolizar que ele está com uma auréola. Você poderá se comunicar com outros personagens diretamente, porém não poderá tocar coisas e nem lutar. Você não tem KI.
Para se matar momentaneamente é necessário ter 50000pls.
OBS: Para voltar a vida por essa morte você deve ser revivido com as esferas ou um Sr Kaio poderá te reviver.
OBS2: Na saga DBZ, Vegeta e Goku lutam mesmo depois de mortos com a auréola, porém adaptado para o RPG você só poderá lutar depois de morto após a permissão de algum Sr Kaio.
Morte momentânea por Sayajin: 2h
Morte momentânea por Mestiço: 1h
Morte momentânea por Namekuseijin: 1h30
Morte momentânea por Extraterrestre: 1h10
Morte momentânea por Changeling: 2h
Morte momentânea por Konackjin: 50 minutos
Morte momentânea por Andróide: 1h20
Morte momentânea por Humano: 1h
Morte momentânea por Kai: 50 minutos
Morte momentânea por Kaioshin: 1h20
Morte momentânea por Bio Android: 1h10
Morte momentânea por Tsufurujin: 1h
Morte momentânea por Majin: 1h20
Estado de Coma
_s grande cansaço ou danos graves ao seu personagem, ele fica ferido. Esses ferimentos serão definidos por uma tabela.
É bom lembrar que, como citado no tópico acima, somente quem tem 50kps pode matar momentaneamente e somente quem tem 200kps poderá matar permanentemente, logo aos que tiverem menos de 50kps só deixarão seus oponentes em coma.
A tabela:
Ferimento por Sayajin: 30min em coma
Ferimento por Mestiço: 15min em coma
Ferimento por Namekuseijin: 20min em coma
Ferimento por Extraterrestre: 12min em coma
Ferimento por Changeling: 20min em coma
Ferimento por Konackjin: 5min em coma
Ferimento por Andróide: 15min em coma
Ferimento por humano: 10min em coma
Ferimento por Kai: 5min em coma
Ferimento por Kaioshin: 10min em coma
Ferimento por Bio Android: 15min em coma
Ferimento por Tsufurujin: 15min em coma
Ferimento por Majin: 20min em coma
OBS: É bom lembrar que isso é uma espécie de morte. Ou seja, você só entrará em estado de coma se for muito golpeado, apanhar muito, não é qualquer ferimento que o levará para esse estado.
É bom lembrar que, como citado no tópico acima, somente quem tem 50kps pode matar momentaneamente e somente quem tem 200kps poderá matar permanentemente, logo aos que tiverem menos de 50kps só deixarão seus oponentes em coma.
A tabela:
Ferimento por Sayajin: 30min em coma
Ferimento por Mestiço: 15min em coma
Ferimento por Namekuseijin: 20min em coma
Ferimento por Extraterrestre: 12min em coma
Ferimento por Changeling: 20min em coma
Ferimento por Konackjin: 5min em coma
Ferimento por Andróide: 15min em coma
Ferimento por humano: 10min em coma
Ferimento por Kai: 5min em coma
Ferimento por Kaioshin: 10min em coma
Ferimento por Bio Android: 15min em coma
Ferimento por Tsufurujin: 15min em coma
Ferimento por Majin: 20min em coma
OBS: É bom lembrar que isso é uma espécie de morte. Ou seja, você só entrará em estado de coma se for muito golpeado, apanhar muito, não é qualquer ferimento que o levará para esse estado.